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虚拟现实
教学目标
(1)感受虚拟现实的魅力,了解虚拟现实的基本特征及应用。
(2)学会制作简单虚拟现实作品,能够使用常见的数字化资源与工具来完成自主学习任务。
(3)认识虚拟现实技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响,树立积极的学习态度、理性的价值判断能力。
内容与学情分析
本节内容通过对当前与多媒体技术有密切关系的虚拟现实技术的介绍,使学生了解多媒体技术在其他技术领域的应用,并使学生认识虚拟现实技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响,关注虚拟现实技术的发展,并尽可能的使学生能够简单的使用这些技术去表达信息。
高二年级的学生经过信息技术必修课程的学习已经掌握了图形图像的简单处理、动画与视频的制作等知识,初步具备自主学习和探究学习新知识的能力。日常生活中,学生从电影、电视和游戏中已接触过虚拟现实,但比较少接触到其它领域的虚拟现实技术,所以对虚拟现实认识较模糊。通过本节课的学习,能更好地了解有关虚拟现实的基础知识,进一步感受虚拟现实技术的应用。
三、教学重点难点
教学重点:体验虚拟现实的含义和特征
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