2.3.1 顺序结构

更新时间:2021-03-27 提供商:网龙网络公司 下载类型:免费下载

文件大小:4.67 MB 文件类型:PPTX

标签: 网龙、 教学资源、 课件、 正规教育、 教育科学出版社(教科版)、 1级、 文档、 K12、 课件、 ZYK、 基础学科、 文档、 北京师范大学出版社(北师大版)、 素材类型、 信息技术、 微软pptx幻灯片 、 选修1-2、 高中、 ZYKB、 选修1:算法与程序设计

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回顾:可视化编程的一般步骤(以打字测试软件为例)

<.新建一个工程;

<.设计程序界面;

标题属性

<.设置对象的属性;

<.编写程序代码(关键的一步);

算法1:直接互抛法小游戏:在上课的时候,a同学和b同学做一个交换的游戏,a拿笔,b拿课本,交换后,a拿课本,b拿笔,请同学们也尝试着做一下:游戏规则:不能对抛物品,要求每次交换只允许每人手中最多有一样物品。

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