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教育资讯与资源
小学~高中全学段全学科,与课程章节匹配
4.2 面向对象程序设计
一、日常运动损伤的处理
4.2.1 表格数据的处理
2.2.2 搜索技巧
2.3.1 文件及其类型
4.1.2 字处理软件
5.3.2 图像信息的采集与加工
3.3.2 利用人工智能技术加工信息
4.不同物质在水中的溶解能力
5.溶解的快与慢
4.3.2 动画制作实战
1.2.1 信息技术的悠久历史
1.1.1 丰富多彩的信息
2.物质在水中是怎样溶解的
6.云的观测
4.3.2 动画制作实战
5.1.2 音频信息的加工
5.3.1 图像的类型与格式
2.哪种材料硬
2.物质在水中是怎样溶解的
3.液体之间的溶解现象
2.骨骼、关节和肌肉
2.物质在水中是怎样溶解的
4.不同物质在水中的溶解能力